노무현 전 대통령 서거 - 삼가 고인의 명복을 빕니다

K모사의 C모R모 채찍 철썩철썩 게임에 대한 단상.

무려 카테고리는 개발자라이프.

게임을 기획하기 위해선 여러가지 종류의 게임을 해 봐야합니다만, 그 중에선 전혀 해볼 필요가 없는 게임도 꽤 있습니다.

제가 하고 있는 게임이 말하자면 그런 것.

일본은 게임 패키지 시장이 무척 활발합니다. 한달에 100개씩 쏟아져나오는 성인용 게임덕택이죠.
사실은 로무는 이 종류의 성인용 게임을 무척 즐겨합니다. 아무래도 직장인이다보니 한달에 100개씩은 못합니다만..

그 중에서도 즐겨하는 것이 저 K모사의 C모R모 채찍 철썩철썩 게임.
그 외엔 A모사의 T모K모 유부녀 웃흥 게임도 꽤나 즐겨합니다.

이 종류 게임들은 공통적인 특징이,

1. 파라메터가 있다.
2. 파라메터를 일정 기간(턴)내에 일정 이상 상승시켜야 다음 이벤트(혹은 다른 선택지)를 볼 수 있다.
3. 파라메터를 많이 올려 이벤트를 보다보면 주인공 능력치가 올라간다.
4. 주인공 능력치가 오르면 파라메터를 상승시키는데 보너스를 받는다.
5. 파라메터 상승을 위해선 동일한 이벤트를 여러번 보는 클릭 노가다를 해야 한다.

입니다.

C모R모 게임의 경우에는 이런 종류엔 가히 천재적인 게임이라 할 수 있습니다.
물론 1주일이면 질려버릴, 얄팍한 볼륨의 돌려쓰기에 불과합니다만
한번 잡으면 가볍게 6시간씩은 플레이하게되죠(웃음)

여기에 약간의 플러스 알파를 더하면서 시리즈물을 계속 내면, 꾸준히 팔리는데다 나름대로 인기 시리즈작이란 명칭도 얻게 됩니다(웃음)

전 이런 류 게임 정말 즐겨합니다. 성인용 게임에 3류 뽕빨물인데다 스토리도 뭣도 없는 쓰래기게임이지만, 한번 잡으면 6시간은 가볍게 넘기는 이 엄청난 중독성.
이 중독성의 비밀은 역시 쉽게 도달할 수 있는 목표(단순히 하루 3시간씩 클릭질만 해주면 됨)와, 몇가지 의외의 숨겨진 요소를 밝혀내는 즐거움, 그리고 클리어해 나가는 즐거움이려나요? 솔직히 아직 잘 모르겠습니다. 만들고 있는 당사자들도 잘 모를거라 생각하고요. (그렇게 생각 많이 하는 개발자가 만들만한 게임이 아니라고 봅니다 이거-_-a;;)

이 비밀을 캐기 위해 로무는 오늘도 불철주야 노력중입니다.(응?) 제가 만드는 게임도 이런 중독성이 있어야할거라 생각하면서 말이죠(이봐이봐) 뭐 이미 충분히 있다고 하면 할 말 없습니다만...

그나저나, 이게 참 웃긴게, 1달쯤 하면 정말로 질려서 손도 안대는데, 그래픽에 스킨만 바꿔씌운(농담아님), 대사도 전작에서 카피&페이스트를 한 것에 불과한 신작이 나오면 꾸준히 하게 된단겁니다. 이거 잘 이용해서 떠난 유저들 다시 불러들이는 방법은 연구해 봐야겠습니다.


...........뻘소리였습니다. 기분 나쁘셨다면 채찍으로 철썩철썩 때려주세요-0-
(후다닥)

덧 - 본작에는 채찍 뿐 아니라 촛농도 있....(후다닥)
 

by 로무 | 2006/10/13 22:38 | 개발자 라이프 | 트랙백 | 덧글(2)

Commented by 성환 at 2006/10/13 22:58
슬슬 대우주의 의지로 가는 것 같군
Commented by 銀鳥-_- at 2006/10/14 12:03
안됩니다. 대우주의 의지는 불륜요소도 있습니다(..)
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